散打是十分具有特色的近战物理职业,拳拳到肉和爽快的连招让她在游玩过程中十分解压。爆发高,BUFF强,操作得当全程霸体,技能伤害十分可观,是极为优秀的刷图职业。但因为全靠自己一双拳头打遍天下,散打的技能判断范围十分窄小,在打怪时如果站位不好就容易丢失伤害,给怪物来一场打空气的表演。同时散打的技能说是全程霸体爆发强,但达成这一目标的前提是玩家必须对散打有十足的了解,对柔化这一核心BUFF有很强的把控力。知道什么时候该用柔化,柔化后该留什么技能是玩好散打的关键。本篇攻略就针对现版本散打的技能倍率和搭配,给各位玩家带来散打刷图向的加点推荐。
不过跟其他攻略一样,攻略不是标准答案,玩家可以根据自己的习惯和需要更改技能配置。并且满级后的技能点可以点满所有无色技,所以攻略只分析讨论小技能的选取。
小技能:
金刚碎:通用技能,冷却长伤害低,但学习铁砂掌后伤害和范围暴增,还能聚怪,起手贼快,推荐点出铁砂掌后点满。
疾风追击:跟红眼的三段斩一个样,打满伤害很高,可基本不会出现打满的情况,且没有霸体容易被打断,直接放弃即可。
闪电之舞:清怪主要手段之一,不过对释放有一定要求,技能判定范围很小,必须命中敌人才有后续追击。
崩拳:CD短,有位移,伤害低,效果一般。优点在于后摇极短,是启动柔化的不二之选,可以点一级。
强腕铁壳:强化普攻的BUFF,可点可不点,数值挺强的。
铁砂掌:金刚碎升级技能,不得不点。
霸体护甲:立身之本BUFF,全程保持霸体的核心技能,但还是会吃抓取,不要开起来就觉得自己天下无敌了。
铁山靠:CD短,伤害高,释放时有霸体,散打大部分技能特色。但生效距离很近,可以在用其他技能突进后接连招,柔化后伤害很强,可以点满。
旋风腿:刷图作用有限,在决斗场里倒是一个不错的打断技能。
柔滑肌肉:真正的神,随时可以取消技能和后摇,让散打爆发提升到极限的技能,需要熟练运用,这玩意用不会还是换职业吧。
碎骨:比较强力,CD略长但有冲击波效果,是AOE技能,伤害不错,推荐点满。
强拳:强力核心BUFF,提升力量和暴击伤害,对近战物理职业来说十分宝贵。但有十五秒的真空,没办法永续,在放柔化前记得上这个BUFF,点满。
散打的技能加点就围绕着爆发来就行,什么冷却短伤害高就点哪个就完事了,推荐把关键爆发技能都点满。除了升级获得的技能点之外,前面几篇攻略没提到的是,通过完成冒险图的评分奖励及对战操作模式可以获得额外技能点,完全不用担心不够用的问题。
对于特性技能,则跟普通技能一样,优先强化爆发高的技能。如果技能点有剩余,可以强化比如连环踢、铁山靠这种技能强化续航伤害,提高刷图效率。同时因为碎骨的CD短,就算不强化也能打出可观的输出,完全可以放弃它的强化去点其他技能,如强化寸拳或升龙拳。