元素刷图加点攻略

编辑: 湫尧    阅读数: 2284    评论数: 1

元素师是一个掌握四种元素能力的魔法输出职业,其最大特色是可以一边移动一边蓄力施法,是一个十分飘逸的职业。在刷图过程中,元素既可以依靠走位保证安全,又可以靠着法师的手长特色折磨怪物,技能形态偏向于范围伤害输出有保障。不过在手游中元素师的技能倍率一般,也没有类似“骨戒”这种60版本答案的辅助装备,实际刷图效率并没有想的那么快。本篇攻略就给玩家们带来刷图向的加点推荐,大家可以根据自己的习惯适当调整。

 

 

鉴于元素技能非常复杂,一般分为火暗流派和光冰流派。要说刷图效率和伤害,首选自然是火暗流派。火暗属性技能爆发和前摇都比光冰强,光冰主要偏向控制,可以适当点一些。如果选择了某一流派,小技能自然也选择同方向技能,其他属性或流派技能点一级即可。多余的点数可以自由选择分配,接下来就分析一下各个技能的实战效果。

 

 

技能分析:

魔法星弹:增强普攻,必点技能。

移动施法:核心技能,但移动施法时受到攻击会有额外伤害,记得灵活走位。

杰克降临:CD短伤害高,能灵活选择技能落点,且杰克落地后爆炸范围很大,主力输出之一,推荐点满。

电光鳗:虽然能给敌人造成僵直和击退,可以当做护体技能,可以点一级。

替身草人:决斗场必点的关键保命技能。

烈焰冲击:CD短,伤害低,优点在于范围大还能造成击飞效果,火暗流推荐点满,若是光冰的话就点一级就行。

虚无之球:冷却时间短伤害高,但是要打出高伤害必须依赖控制技能并且敌人体积足够大,否则基本少掉大部分伤害,并且技能形态和判定范围都较差,推荐点1级

魔法秀:魔法师职业核心爆发技能,必备。

冰墙:CD说得过去,伤害一般般,攻击范围小。优点是起手快,对敌人有击退效果,建议点一级防止怪物近身。

雷旋:单纯的输出技能,有额外点数可以点,优先级不高。

元素集中:核心BUFF,立身之本,提升智力,交替使用会增加自身能力,必须点满。

虚无火山:CD短,伤害比较高,攻击范围在无色里算比较小的,但技能释放后可以脱手,主力输出技能,推荐点满。

天雷:CD一般,伤害高,攻击范围大且有霸体效果。但后续落雷的攻击范围小,清怪效率较低,不推荐点。

元素大师:提升属性抗性和技能攻击力,减少魔法消耗量。MP就是法师的命,还有啥不点的。

泯灭黑洞:CD长,伤害高,有极大的聚怪效果,是元素的主力技能。同时释放后可以衔接其他技能打满输出,推荐点满。

极冰盛宴:CD长,伤害高,攻击范围很大,释放时角色虽然会获得霸体效果,但没办法脱手,攻击频率很低,且施放时间太长,推荐放弃。

 

 

虽然元素加点流派五花八门,但总体来说就是绕着属性和爆发能力来考虑。就刷图效率来说,现版本火元素收益最高,有脱手高伤害大招,有短CD高伤小技能。倾向控制就选择冰和光,但输出职业要啥控制。

至于特性技能,主要强化脱手快和范围大的无色爆发技能为主,火暗属性的技能大多技能爆发强也能脱手,方便走位和衔接技能,有其他点数可以强化黑洞来增加聚怪能力,减少连招带来的伤害损失。

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    CC1396753 #1

    说了个p

    2023-03-20 03:10
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